Погружать читателя в повествование или заставлять его кричать "не верю"? Как же творить необычные миры и не облажаться?
Действие каждого художественного произведения происходит в выдуманном автором мире. Он может почти совпадать с реальностью или кардинально отличаться от неё. А невероятные технологии могут усиливать историю или разрушать её.
О спикере: Ника – Lead Game designer с семилетним стажем в коммерческой индустрии. Имеет опыт работы в командах от трёх до трёх тысяч человек. Работала на проектах ААА-уровня. А также писатель.