Библиотека авторов игр "Индикатор" – программа для молодежи, интересующейся разработкой игр. Все желающие могут бесплатно пройти обучение, посещать лекции и мастер-классы ведущих специалистов игровой индустрии и пользоваться библиотекой книг и игр. В её фонд войдут профильная литература (темы: программирование, дизайн, режиссура, анимация, звук, графика и другие) и диски с наиболее значимыми играми. За счет взаимодействия с игровой индустрией будет создан социальный лифт, который поможет молодым программистам, дизайнерам, художникам и композиторам найти работу.
Библиотека Индикатор
|
|
|||||||||||||||||||||||
Дата открытия на сайте: 14.03.2020
|
Прошедшие события, библиотека для разработчиков игр, Библиотека авторов игр Индикатор
Официальная группа Вконтакте

Индикатор СПБ - Библиотека авторов игр
вчера в 17:30
Мини-лекция на Кузне Роста!
📅 2 мая
⏱ 12:00
«Нужен ли вашей игре режим VR?», спикер Аристарха Абрамовского.
На мини-лекции Аристарх расскажет, какие игры для этого подходят и какие нюансы присутствуют в VR-разработке.
Обязательно приходите послушать, если вы
– инди-разработчик, который задумался о VR, но боишься сложностей и глупых ошибок;
– уже пробовали, но столкнулись с неочевидными багами и ограничениями;
– просто хотите понять: «Моей игре это вообще нужно или нет?»
Аристарх Абрамовский — Unity-разработчик и спикер клуб разработчиков и дизайнеров виртуальной реальности на базе Лаборатории цифровых решений: https://t.me/vrsreda
📍 г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
📰 Лекция проходит в рамках Кузни Роста — встречи разработчиков, направленные на саморазвитие каждого участника и фиксацию личного прогресса выступающего. Вступайте в Чат Кузни Роста за подробностями: https://t.me/+wgy1t5ANikU1YmM6

вчера в 14:00
Уже в эту субботу будет встреча, направленная на саморазвитие каждого участника и фиксацию личного прогресса выступающего. Представляем вам — Кузня Роста!
На Кузне Роста мы не только рассказываем об играх, но и показываем их развитие: что сделали, что узнали, и на каком этапе разработки вам нужна помощь, чтобы слушатели могли поддержать вас и дать совет.
Перед выступления вас ждёт небольшая лекция. Перед выступления вас ждёт небольшая лекция: «Нужен ли вашей игре режим VR?» от Аристарха Абрамовского — Unity-разработчика и спикера клуб разработчиков и дизайнеров виртуальной реальности на базе Лаборатории цифровых решений: https://t.me/vrsreda
🌟 Цель Кузни Роста: мы хотим, чтобы вы фиксировали свой прогресс вслух, а не только «в голове», чтобы вы могли достигать своих целей. А если столкнулись с проблемой и не знаете, как к ней подступиться, то мы сможем вместе с этим разобраться.
📅 2 мая, (суббота), 12:00
📍 г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская), Лекторий

24.04.2026 в 18:00
Анонс на следующую неделю!
30 апреля | Четверг | 20:00 | Чай с Игроками
☕ Тема дискуссии: Почему мы бросаем игры?
❗1 мая — выходной день, мы закрыты ❗
2 мая | Суббота | 12:00 | Кузня Роста
🟣 Встречи разработчиков видеоигр и заинтересованных, как в разработке, так и в самих видеоиграх. Встречи направлены на саморазвитие каждого участника и фиксацию личного прогресса выступающего.
Адрес: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
📚 Наши мероприятия и коворкинг проводятся на базе ЦБС Фрунзенского района. Для участия в мероприятии запишитесь в библиотеку и получить Единый читательский билет, если его у вас нет

23.04.2026 в 17:00
Почему мы бросаем игры?
Игровое выгорание существует.
Оно начинается задолго до того, как мы его осознаём. Сначала пропадает азарт. Потом начинается автопилот. В конце концов, мы просто перестаём играть.
Но, может, дело не в усталости?
Давайте разберёмся на встрече, почему это происходит, даже когда уже вложили в них душу и время. И как с этим бороться?
И надо ли?
Обсудим на Чае с Игроками!
📅 30 апреля (четверг), 20:00
📍 г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская), Лекторий

22.04.2026 в 16:00
«Это наш последний заезд»
Последняя встреча по книге Джесси Шелла «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все»?
Планируем закончить эту книгу и приступить к новой: «Кради как художник» от Остина Клеона.
📅 23 апреля, четверг
⏱ 19:00
Адрес: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская), Лекторий
Египетские символы в Петербурге: где найти сфинксов, мумий и пирамиды
Новых бизнес-центров почти нет: рынок офисов Петербурга остывает
Маршрут по Петербургу: адреса героев романа «Преступление и наказание»
Немецкий след в Петербурге: что можно увидеть за одну прогулку
История Ленинградского рок-клуба: как менялась музыкальная сцена города
Закрытые библиотеки Петербурга: где хранятся редкие книги и истории
Лучшее за неделю




















Комментарии посетителей